Hier halten wir dich auf dem laufenden zu Gaming und E-Sport, mit wöchentlichen News aus der Szene und Infos zu unseren aktuellen Podcast-Folgen.
Rückblick auf die Woche im Gaming und E-Sport
1. Gamevasion powered by DreamHack angekündigt
04.09.2024
Freaks 4U Gaming, der Orgaisator der Dreamhack Hannover hat angekündigt, dass diese ab Dezember 2024 durch ein neues Gaming-Festival namens Gamevasion powered by DreamHack ersetzt wird. Grund für das Rebranding ist das Ablaufen der 2022 durch Freaks 4U Gaming erworbenen DreamHack-Lizenz Ende 2024. An dem Event wird die Dreamhack aber weiter strategisch und beratend mitwirken.
Die Marke Gamevasion war während der Corona-Pandemie ursprünglich von Rocket Beans, Instinct3 und Freaks 4U Gaming als Online-Event geschaffen worden. Nun wird sie zu einer Live-Veranstaltung, mit LAN-Party, Cosplay- und TCG-Bereich. Ein Creator-Hub und ein B2B-Programm sind ebenfalls geplant.
Die Gamevasion powered by DreamHack findet vom 5. bis 8. Dezember in Hannover statt. DETAILS
2. XPERION Hamburg eröffnet
05.09.2024
Am 05. September hat die MediaMarkt-Saturn-Gruppe den größten Elektronikmarkt Europas in Hamburg eröffnet. Dieser war in den letzten Monaten zu einem Vorzeige-Markt nach dem sog. ‚Lighthouse‘-Konzept saniert worden. Er erstreckt sich über 15.000 qm auf fünf Etagen und enthält u.a. das das MediaMarkt Tech Village, bestehend aus verschiedenen Boutiquen großer Hersteller wie Microsoft, Apple, LG, Samung und Sony.
Außerdem befindet sich im Markt eine dritte XPERION-Location (neben Berlin und Köln), die sich allein auf 3.500 qm erstreckt und somit das neue größte XPERION ist. Diese umfasst u.a. 130 Gaming-Plätze, einen Streaming-Bereich und eine Arena mit 200 Sitzplätzen. DETAILS
3. People on the Move
Daniela Löhr wird Managing Director von OMG FUSE
Daniela Löhr wurde vom Managing Partner zum Managing Director der Relevanzmarketing-Agentur befördert. Sie ergänzt fortan die Geschäftsführung bei OMG FUSE, neben den beiden bisherigen Managing Directors Lucas Petermeier und Yvonne Lukas. DETAILS
Thomas Kœgler wird CEO von Asmodee
Im April hatte der schwedische Mutter-Konzern von Asmodee, die Embracer Group, angekündigt sich in drei separate Games-Unternehmen aufzuteilen. Thomas Kœgler wird fortan Asmodee und somit die Tabletop-Sparte von Embracer leiten. DETAILS
Luciano Pereña wird CEO von Nintendo of Europe
Nintendo of Europe restrukturiert das eigene Management. Im Zuge dessen ersetzt Luciano Pereña den ehemaligen Präsidenten Stephan Bole, der das Amt über 6 Jahre inne hatte. DETAILS
4. Partnerschaften der Woche
Energy Drink Marke Gfuel x E-Sport Organisation FaZe Clan
Versicherungsgesellschaft Progressive Insurance x Rocket League Championship Series (RLCS)
E-Sport Organisation OG Esports x Strategiespiel Valhalla
E-Sport Organisation Gaimin Gladiators x Hardware Hersteller Steel Series
Fortnite Championship Series (FNCS) & Rocket League World Championship (RLCS) x Gaming-Möbel-Marke Blacklyte
E-Sport Verein Manchester City x Sportartikelhersteller Puma
Stock-Car Racing League Nascar x Fortnite Championship Series (FNCS)
E-Sport Organisation Cloud9 x Technologie Konzern Nvidia
Gaming Daten Plattform Grid x Wettanbieter Beter
Schon reingehört? Im Spielekeller #132 mit Robert Martin
Live at IEM Cologne 2024
Throwback zur IEM Cologne! Dort haben Chris und Dennis noch eine zweite Podcast-Folge aufgenommen. Diesmal zu Gast: Robert Martin, Senior Marketing Manager Consumer, Gaming & Graphics D-A-CH beim namensgebenden Sponsor des Events: Intel.
Robert ist u.a. für Intels Marketing rund um E-Sport und Großevents wie die IEM Cologne zuständig. Von ihm kriegen Chris und Dennis im Laufe der Podcast-Folge eine Menge wertvolle Insights in die Gaming- und E-Sport-Strategie des Technologie-Konzerns. Wie ist die Kooperation zwischen der ESL und Intel entstanden? Warum sponsert Intel Events wie die IEM schon seit so vielen Jahren? Welche Rolle spielen Gamer*innen als Zielgruppe für Intel?
Außerdem erklärt Robert, wie viel Arbeit eigentlich in der Produktion eines Chips steckt, welche Schwierigkeiten das für die Supply-Chain-Planung mit sich bringt und wie sich der PC-Markt langfristig entwickelt.
Neben den Business-Insights haben die drei auch eine Menge Spaß dabei, Anekdoten über frühe PCs, Modems und Downloadmanager auszutauschen.
Teaser: Im Spielekeller #133
Zu Gast: Lucas Petermeier, Managing Director bei OMG FUSE
Thema: Popkulturelles Marketing für nicht-endemische Unternehmen
Release: 11.09.2024 auf allen gängigen Podcast-Plattformen